Küsimus:
Kas etturid, kes toetavad ettureid, on hea avamisstrateegia?
JXPheonix
2012-05-07 23:39:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Enda mängitava malemängu avamisstrateegia jaoks liigutan oma ettureid tavaliselt kaks edasi, seejärel ühe vahelduva strateegiaga, kuni mul on oma etturitega mingi WWW kuju. Sel moel, kui keegi võtab etturi ülaosast, võib selle all olev ettur selle etturi kätte maksta, hävitades selle. Olen seda strateegiat kasutanud ainult avamise ajal, vahelduva efektiivsusega. Kas on mingit paremat viisi selle strateegia elluviimiseks, lahknemata selle tuumast liiga kaugele?

MUUDA : katse algebralise märkega: 1. a3 (a4) 2. b4 (b3) jne. Kui A on 3, siis B on 4 ja C on jälle 3. Kui aga A on 4, siis B on 3 ja C on 4. See muudab ühe minu piiskopi kasutuks.

teile oleks kasulik sellest lugeda: http://www.chess.com/article/view/the-principles-of-the-opening
Kaheksa vastused:
#1
+11
Tony Ennis
2012-05-08 00:40:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Etturite kasutamine etturite toetamiseks on tavaline tava. Tundub siiski, et võtate selle liiga kaugele; Mängu alguses soovite tõenäoliselt keskenduda keskuse juhtimisele ja mõne mängu mängule.

Etturite liigutamine ilma põhjuseta võib põhjustada auke ja vähendada vähemalt ühe piiskopi kasutuks. See võib muuta teie kuninga raskeks kaitsmiseks.

Mängi läbi mõned meistrimängud ja vaata, kuidas nad seda teevad; nad ei liiguta palju ettureid.

#2
+9
Valentin Brasso
2012-05-08 02:52:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Võib-olla. Minu teada on teooria avamisel kõige lähemal sellele, mida kirjeldate, Kivimüür. Mõned asjad, mida tasub tähele panna:

  • malearvutid on olnud Stonewalli suhtes haavatavad, kuna positsioonid on tavaliselt ilma selgete taktikaliste joonteta
  • see võib anda teile varajase mängu, sest kogenematu mängijad ei tea, kuidas seda peatada
  • kui teie WWW etturid asuvad valgetel ruutudel, on teie must piiskop väärtuslikum kui teie valge piiskop (ja vastupidi), nii et te ei peaks oma kõige väärtuslikumat piiskoppi vahetama varakult jätab see teile auke oma positsiooni ja teie vastane saab asetada tükke, mida ei saa nendest aukudest hõlpsasti lahti tõmmata

Selle asemel, et soovitada sellel teemal raamatuid (ma ei mängi ise kiviseina). Soovitan seda youtube'i esitusloendit kiviaias.

Kuna te ei tea veel algebralist tähistust, võib see algajatele kasulikum olla kui raamat .

#3
+5
Ray
2012-05-11 02:04:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Teie avamisstrateegia ei tee teie paladest maksimumi ja ma ei räägi mitte ainult ühest piiskopist, kelles te olete puuris (" halb piiskop ").

Teie ettureid ei kasutata ka eriti nutikalt. Mõelgem kolmele etturile kõrvuti sama auastmega. Nad kontrollivad kuni 5 ruutu enda ees. Kuna need on teie kõige odavamad tükid, keelavad nad need ruudud teie vastase kiirete alaealiste ja linnapea tükkidega. Nad loovad keelatud territooriumi. Järgmisena liigutage etturit keskel ühe astme võrra ülespoole. Nüüd olete tekitanud auke, mille kaudu vaenlane võib siseneda teie kuningale lähimatesse ridadesse. See on palju nõrgem ehitus, kuigi mõned etturid katavad üksteist. Kuid olete loonud nõrgad, kontrollimatud ruudud, kuhu vaenlane saab tungida. See on nagu tugeva kindlusemüüriga, kuid välisuks jääks lahti. Nii et isegi kui see võib tunduda kindlam, pole see nii.

Ka teie teie teiste tükid võimed pärsitakse. Neid ei liigutata, kui liigutate ettureid, ehkki nad on etturitest tugevamad. Väiksemate ja suuremate tükkidega saate rohkem kahjustada. Enamasti on avamise eesmärk oma tükki võimalikult kiiresti arendada. Kui suudate rünnata täie jõuga, kui vastasel on veel kõik relvad hoiualal, võidate. Teie etturikäikude suur piirang tähendab, et olete kaitsja, sest on tõenäoline, et teie vastane on rünnaku alustamisel kiirem kui teie.

Kui teile tõesti meeldivad kinnised positsioonid, kus tegevus on mõnevõrra edasi lükatud, valige Colle, Stonewall või midagi sarnast, kuid ärge lootke täielikult etturitele. Kuna te ei kasuta oma tükkide potentsiaali maksimaalselt ära, kaotate kellegi vastu, kes seda teeb.

#4
+3
RemcoGerlich
2013-01-28 19:46:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pidage meeles, et teie etturid ei saa kunagi tahapoole liikuda! Iga teie etturi liigutus loob ruudud, mida te ei saa selle etturiga enam kunagi katta. Kui mängite 1.a2-a3, on ruut b3 nõrgenenud, kuna on üks ettur vähem, mis suudab seda ülejäänud mängu kaitsta. Sellise nõrkuse vältimine on eriti oluline teie kuninga ees - kui olete teinud paar etturit ühes tiivas, ei taha te enam seda lossi teha.

Nii et peaksite liikuma ainult ettur, kui kasu kaalub üles puudused. Ilmselt ei saa ilma etturikäikudeta hakkama, kuid neil peaks olema eesmärk.

#5
+3
user76
2013-01-29 23:08:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sellist asja käsitletakse Euwe & Meideni mängus "Chess Master vs Chess Amateur". Pärast White'i kolmandat käiku, mille tulemuseks on järgmine positsioon:

  [FEN "rnbqkbnr / pppppppp / 8/8/8/8 / PPPPPPPP / RNBQKBNR w KQkq - 0 1"] 1. f4 d5 2. a4 e6 3. b3  

Nad kirjutavad: "Suure tõenäosusega tegi algaja selle käigu, kuna teda paelus etturi konfiguratsioon a4-b3-c2 (teisendades kirjeldavaks algebraliseks) ), mitte sellepärast, et ta mõistis selle põhilist tähendust seoses ametikoha nõuetega "

#6
+2
xaisoft
2012-05-08 23:03:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma arvan, et võtate selle vähemalt alguses liiga kaugele. Alguses peaksite liikuma maksimaalselt 1 või 2 etturit, kuid hankige keskuse juhtimiseks mõned suuremad tükid, näiteks oma rüütlid ja piiskopid. Kui liigutate oma ettureid enne, kui vastane on nende suurtükiväe välja toonud, jääte varsti tõsiselt arengusse.

Ma nõustun. See strateegia on algajate tasemel mängudes ok, kuid tugevamad avad on olemas. Lihtsalt minu arvamus - liiga kaitsev ja aeglane. Kui see on kõik, mida teate, jätkake selle kasutamist, kuid peaksite hargnema.
#7
+2
Tom Au
2013-01-28 07:13:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Siili PAWN-i strateegia probleem on see, et tõmbate oma tükid krampi. Ettevõtetele kulutamine etturitele tähendab seda, et teie nupud jõuavad liikuda alles hiljem.

Kui teie vastasel on hea etturi ja nupu liigutus, võib ta ohverdada väiksema osa ütlemiseks , kaks etturit ja siis valdavad teid ülima tükkaktiivsusega.

#8
+2
ezaspi
2013-12-10 18:48:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vaadake Prantsuse kaitseministeeriumi. Nii et ma arvan, et kui etturite ahelate hankimine ja nende ülalpidamine on osa avamise teooriast, ei saa need kõik halvad olla. :)

Siili kommentaar jäi mulle tõesti silma. Kui öelda, et see tükki krampis, on lihtsalt kommentaar kelleltki, kes sellest aru ei saa.

Traditsiooniline malestrateegia oleks Blacki seadistuse peale pahaks pannud, kuna tema paladel on vähe ruumi manööverdamiseks. 1970. aastate alguses oli "siil" üldine mõiste kõigile seadustele, mis olid kitsad, kaitsvad ja raskesti rünnatavad ", kuid viitab täna konkreetselt sellele moodustisele. Siili analüüsiti esimest korda põhjalikult 1970. aastatel, kui mängijad hakkasid hindama sellest tulenevat rohket strateegiliste ideede mitmekesisust. Kuigi Blacki positsioon on kitsas, on see ka suhteliselt nõrkadest külgedest. White'il pole ilmselget viisi Blacki etturistruktuuri rünnata, kuid nagu ülalpool välja toodud, on Blacki käsutuses mitu meetodit vastumängu loomiseks. Seega on Siil tänapäevases praktikas säilitanud oma populaarsuse arengusüsteemina. Link



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...