Küsimus:
Millised on silmadega male reeglid?
blunders
2012-05-14 23:45:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Näib, et mängijate sundimine silmade sidumise abil hoidma mängude positsiooni mentaalset mudelit näib olevat huvitav, kuid mul pole õnnestunud leida ühtegi ametlikku reeglit silmadega male mängimiseks.

Millised on mängimise reeglid?

Kaks vastused:
#1
+7
blunders
2012-05-15 05:10:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Need olid reeglid 2006. aasta Amber silmadega turniiril, kus osalesid paljud super-GM-id:

mängureeglid

kinniseotud silmade mängude reeglid tugev>

  • Mängimist reguleerivad FIDE maleseadused, välja arvatud juhul, kui järgmised reeglid alistavad need.
  • Mängijatel pole lubatud käike salvestada.
  • Mängu alguses on igal mängijal kakskümmend viis minutit aega. Enne kui mängija liigub, lisatakse tema järelejäänud ajale kakskümmend sekundit.
  • Arvuti kell tähistab ajakontrolli perioodi lõppu.
  • Monitor näitab mängijatele, millal sama seis on tahvlil ilmunud kolm korda või saab rakendada reeglit "50 käiku". Sel juhul on kummalgi mängijal õigus nõuda viiki.
  • Kui mängija teeb ebaseadusliku käigu, kuvatakse monitoril teade: "Ebaseaduslik käik, tehke veel üks käik". Sellisel juhul pole mängijal vaja täiendavaid toiminguid teha.
  • Kui mängija vajab kohtuniku abi, võib ta kohtunikule helistada. Kohtunik katkestab sel juhul mängu; mängu katkestamine võtab aega umbes 5 sekundit. Sellises olukorras ei tohi mängijad mänguhalli mängualalt lahkuda ega jälgida monitoride positsiooni.
  • Mängijad, kes lahkuvad mängualalt vahekohtuniku loata, kaotavad mängu kohe .

Määrused arvuti rikke korral

  • Pärast arvuti rikke on keelatud rääkida kellegagi peale vahekohtuniku .
  • Mängud jätkuvad tühjadel laudadel kahes mänguhallis ja kui kolm mängu on pooleli, siis ka hotelli toas.
  • Aega kontrollitakse Fischeri kella kasutamine; aeg kantakse arvutisüsteemist võimalikult täpselt Fischeri kella. Iga käigu kohta lisatakse 25 sekundit lisakorda (20 sekundi asemel).
  • mängu kontrollivad kaks inimest; kohtunik kirjutab käigud mängijate eest peidetud tabelisse ja töötab kellaga. Abiline mängib käike taskukomplektis, mis on mängijate eest varjatud. Vahekohtunik kontrollib kavandatud käigu seaduslikkust ning kui see on seaduslik, juhib ta kella ja kirjutab seejärel käigu tabelisse. Märkus: on võimalik, et vahekohtunik võtab käigu kontrollimiseks ja kella vajutamiseks paar sekundit, kuid igal juhul kulub aega rohkem kui selleks, et mängija sisestaks käigu arvutisse.
  • Mängijad näitavad oma käike tühjal laual, osutades selle käigu algus- ja sihtväljakule, mille nad kavatsevad teha; samal ajal räägivad nad käiku valjusti. Kui öeldud käik erineb tahvlil märgitud käigust, ütleb vahekohtunik: "Mida sa mõtled?"
  • Kui mängija teeb ebaseadusliku käigu, siis vahekohtunik ütleb "Ebaseaduslik käik" ja ta ei lükka kella. Näiteks kui mängija ütleb "Rook võtab d6" ja käik ei ole püüdmine, siis kohtunik ütleb "Ebaseaduslik käik" või kui mängija näitab tahvlil d1-d6 ja ütleb "Queen d6", kuid tükk d1-l on tegelikult vanker, siis ütleb vahekohtunik jälle "ebaseadusliku käigu".

ALLIKAS: ChessBase News, 2006

#2
+6
Andrew
2012-05-16 00:04:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Amberi reeglid on hea algus, kuid veidi vabamates silmaklappidega mängudes kehtivad erinevad reeglid.

Kohustustest loobumine:
Ma pole teadlik nende ametlikust allikast muid reegleid peale minu enda kinniseotud mängude tavapraktika ja paljude teiste silmadega mängude jälgimise.

  • Mängijad peavad oma käigud suuliselt välja kutsuma ja kell on alles pärast rääkimise lõpetamist kell peatus ja vastase kell algas.
  • Iga mängija peab tegema seaduslikke käike - kui antud käik on ebaseaduslik, ütleb vastane / vahekohtunik "ebaseadusliku" ja mängija peab tegema teise, seadusliku käigu.
  • Mängu kaotab mängija, kes teeb kaks ebaseaduslikku käiku.
  • On lubatud kasutada füüsilise laua käikude sooritamiseks releed ja kella käitamist, kui mängija on mängides pimesi või kui mõlemad mängijad on sellega nõus.

Siin on peamine see, et kaks ebaseaduslikku käiku kaotavad mängu. Merevaiguturniiril on mängijatel käikude sisestamiseks arvuti ees - ülaltoodud reeglid kehtivad pigem olukorrale, kus kaks mängijat mängivad lihtsalt ilma lauata (s.o autosõidu ajal).

Ma pole kunagi mänginud 2 ebaseaduslikku käiku, kaotust, kuid see on kena keerdkäik.
Seda enamasti selleks, et kui üks inimene unustab positsiooni täielikult, ei pea te seal istuma ja ootama, kuni ta seda oma peas proovib ja rekonstrueerib.
Jah, ma olen seal varem käinud. Mulle meeldib see...
Veel siis, kui mängisime, oli ÜKS ebaseaduslik käik kohene kaotus. Ja mitmetähenduslike käikude korral sai vastane täpsustada, milline käik tegelikult tehti.


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...