Küsimus:
Mis on viimane arendatav tükk ja miks?
blunders
2012-05-17 19:54:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mis on valge ja musta puhul statistiliselt öeldes, milline on viimane tükk lähteasendist ja miks?

kas peate silmas mängu viimast liigutatavat tükki, kui see lõpeb, või viimast tükki, mis on liikunud igal ajahetkel?
+1 @Andrew: Viimane tükk liikus tahvli algsest positsioonist. Näiteks algavad kõik etturid teisel real, kuid ma arvan, et antud ettur ei ole viimane statistiliselt öeldes nihutatud tükk.
Oliver Brennani vastus küsimusele "Millised on üksikute malenuppude ellujäämise võimalused keskmistes mängudes?" Pole küll teie probleemile otsene lahendus. võib teie huvi äratada: https://www.quora.com/What-are-the-chances-of-survival-of-individual-chess-pieces-in-average-games/answer/Oliver-Brennan
Kuidas loete mänge, kus on rohkem kui üks tükk, mis pole mängu lõpuks liikunud? Ma arvan, et see on suur osa kõigist mängudest, kus mõned etturid pole veel liikunud.
Viis vastused:
#1
+6
xaisoft
2012-05-17 21:30:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma arvan, et hea lähenemine sellele on näha, millised tükid kõige tõenäolisemalt esimesena liiguvad.

Keskmised etturid tulevad alati alati välja.

Piiskopid ja rüütlid tulevad varakult välja

Kui vara lossid, on üks vankritest ja kuningas liikunud

Teine vanker jääb mõnikord seisma, kui pole avatud faili.

Kuninganna tavaliselt mängib.

Kuna soovite kuningat kaitsta, eriti kui see on kastetud, siis ütleksin, et enamik mängijaid üritaks etturid lossikuninga ees viimasena nihutada või jätta nad oma algsetele ruutudele .

Tal ja Karpovi vahel oli naljakas mäng, kus Tal mängis e2-e4 liikumist 101 "oma lõbuks". Tõsine mäng tugeval turniiril. Lõppes viigiga.
noh, sa vastad valesti, kui ta küsib palade väljatöötamise kohta. Te ei saa etturit arendada, vaid liigutate etturit.
#2
+4
Arlen
2012-10-20 22:43:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Seda mõjutab nii palju tegureid. Esiteks mängijate tugevus, kuna nõrgemad mängijad kipuvad kõigepealt mängima raskeid tükke (algajatele alati tuleb öelda, et nad ei tõukaks oma vankerpabereid ja tooks vankrid ette oma etturite ette).

Järgmisena mõjutab avanemisvõimalus seda tugevalt, sest see võib dikteerida nii heitmise kui ka etturi struktuuri.

Kuna OOO on haruldasem kui OO , hea arvamus viimasest tükist on QR, sest iga teine ​​tükk peab enne liikumist liikuma. Kuid etturid tulevad samuti sisse ja arvestades kuninganna poolsete kihlatute haruldust, võiksin arvata, et b-ettur võib isegi viimse kolimise korral Rooki näpistada.

Mis on küsimuse eesmärk, välja arvatud tühi uudishimu ? Kas on olemas põhimõte, mille poole soovite?

#3
+3
ntomlin1996
2014-05-19 11:53:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Saame eemaldada mõned vähetõenäolised võistlejad:

  • enamikes mängudes arendatakse keskseid ettureid kiiresti, et juhtida keskust ja aidata arengut.
  • c-etturid on samuti liigutatakse avas sageli.
  • Rüütlid on sageli esimesed tõelised tükid, mis on välja töötatud, kuna nende areng vabastab kuninga lossi ja kontrollib keskust.
  • Samuti arendatakse piiskoppe enamikus mängudes varakult, peamiselt samadel põhjustel nagu rüütel.
  • Kuningate kindlus on enamikus mängudes varakult.
  • Kuna OO on tavalisem kui OOO , võime ka kuninga rooksi ohutult välistada.

See jätab meile kuningannad, kuninganna rookid ning a-, b-, f-, g- ja h-etturid. Etturite seas arvan, et kõige tõenäolisemalt liiguvad b- ja g-etturid esimesena, kuna fianchetto on suhteliselt tavaline manööver. Kahe järelejäänud osa hulgas on kuninganna arenenud mängus varem kui kuninganna vanker, nii et võime ta välistada.

Nüüd oleme jõudnud kuninganna vankri ja kolme etturi juurde. Kuigi ma arvasin algselt, et f-ettur saab olema kõige sagedamini viimane välja töötatud tükk, ütleb minu mängude kiire vaatamine teisiti. Linnu avanemise ja sagedaste kuningaäärsete rünnakute suur populaarsus tagab, et f-ettur on harva viimane välja töötatud tükk.

Ma välistan ka a-etturi, kuna see liigutatakse sageli sellistes avades nagu sitsiilia (nt Najdorf) ja Ruy Lopez (nt põhiliin).

Kui alles on jäänud vaid h-ettur ja kuninganna torni, on seda raske võrrelda ilma statistikata. Kui enamikus mängudes on viimane arendatav tükk ettur, siis suur etturite arv võrreldes tõenäoliste tükkide arvuga võimaldab, et kuninganna vanker on üks, statistiliselt kõige tõenäolisem tükk, mis tuleb välja töötada viimasena. / p>

#4
+2
zscoder
2014-05-12 17:22:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vanker või kuninganna. Tavaliselt

Rüütlite & piiskopid tuleks välja töötada varakult. Kuninganna peaks välja tulema pärast väiksemate tükkide lõppu Mõnikord jääb see sinna ja ründab sealt (nt Sitsiilia Jugoslaavia rünnakus valged mängijad tavaliselt lossi kuningannal ja lükkavad h-etturit, kusjuures vanker jääb h1-le)

#5
+1
Paul Burchett
2014-05-14 10:20:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ma ütleksin, et kuninganna sel põhjusel, et teda ei liigutata eriti varakult - kuna ta on rünnakule vastuvõtlikum!

Kas rüütlid enne piiskoppide ei ole avamise reegel, mis kehtib enamikul juhtudel? Ma ütlen seda seetõttu, et see kõrvaldaks rüütli peaaegu võistlustest või oleks turniiridel nagunii.



See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...