Väga levinud lähenemisviis on tagurpidi töötamine. Selle asemel, et kõigepealt uurida avasid, millele järgneb keskmäng ja lõppmäng, uurite kõigepealt lõppmänge. Kui teate mõnda lõppmängu positsiooni, võib olla piisav, kui arvutate hilises keskmängus asendis ainult kolm käiku sügaval, sest teate, et saadud lõppmäng on teie jaoks võidetud.
Vaatame positsiooni, kui teil on ettur, kuningas ja kuninganna vs teie vastase kuningas ja kuninganna. Teil on võimalus vahetada kuningannasid ja jätta musta kuningas liiga kaugele, et oma möödunud ettur peatada. Selle etturi edendamiseks kulub veel kolm käiku ja nüüd teate, et K + Q vs K võidavad hõlpsalt, kuigi see võib võtta veel 10 käiku. Nii nägite just 14 käiku ette, liikudes ühelt positsioonilt (K + Q + P vs K + Q) teisele (K + P vs K) ja seejärel võidetud K + Q vs K lõppmängule.
See on muidugi väga elementaarne näide, kuid küsimus on selles, et suurmeistrid ei arvuta tegelikult 30 käiku ette. Nad lihtsalt teavad, et antud positsioon muutub teiseks, mis viib võidetud lõppmänguni. Mida rohkem positsioone ja rohkem mustreid teate, seda paremini saate arvutamisel. See võib aidata teil seda oskust parandada:
- õppige kõige lihtsamaid lõppmänge
- õppige olulisi matimustreid
- õppige taktikalisi motiive ja mustreid
- Mängige mänge ja vaadake neid pärast üle
Need otseteed peaksid viima kiire paranemiseni. Pärast ülaltoodud toimingute tegemist (või seda tehes) võib olla ka hea mõte oma visualiseerimist harjutada. Proovige öelda, kas antud ruut on must või valge, kas antud positsioon on matt või kas rüütel võib ühe käiguga jõuda mõne ruuduni. Peale selle peaksite pärast mängu alati oma peas kombinatsiooni ette kujutama. Püüdke tükke reaalsuses neid puudutamata liigutada ja proovige mõne käigu järel asukohta kujutada. Tore programm visualiseerimise harjutamiseks on vabavara "Chess Training Tools". Võiksite seda kontrollida. Huvitav veebisait taktika õppimiseks on http://www.chesstactics.org/. See pakub palju näiteid ja suurepäraseid selgitusi.