Küsimus:
(4 kuningannat + 3 etturit) vs (kogu standardarmee)
J Smith
2017-08-08 20:52:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Minu klubis on hiljuti mängitud varianti Etchessera. Neile, kes pole tuttavad, võimaldab see variant ehitada armee, mis koosneb kuningast ja kuni 39 punkti väärtuses juppidest järgmise süsteemi järgi:

  • Ettur - 1pt
  • Rüütel - 3pt
  • Piiskop - 3pt
  • Rook - 5pt
  • Kuninganna - 9pt

Kuigi ma saan aru, et sugulane punktiväärtused on sageli loetletud erinevalt ja võivad muutuda sõltuvalt sellest, millised muud tükid alles on jäänud, mõtlesime, kas peaks olema kindel võitja tavapärase malearmee ja ühe, mis koosneb 4 kuningannast ja 3 etturist, vahel.

enter image description here

Meie enda mängude kaudu tundub, et matš on ikkagi umbes võrdne, kui klassikaline armee mängib kaitsvaid avasid ja sunnib mõnda kaupleb. Kuid minu klubi on väga väike valim ja ma vaatasin, kas seda on kunagi mujal uuritud.

Kuidas otsustate mittestandardse armee esialgse positsiooni? Kes liigub esimesena?
Etturid saab paigutada mis tahes esimesse 3 ritta. Mis tahes muu tükk tuleb asetada tagumisse ritta. Valge liigub kõigepealt, kui must ei kasutanud oma armee ehitamiseks vähem punkte.
ettur esimeses reas OK? Mis reegel on kahekordse (või isegi kolmekordse) privileegide puhul?
Täielikud reeglid leiate aadressilt http://etchessera.com/rules.html Kuigi see pole sõnaselgelt öeldud, tõlgendasime neid nii, et ettureid on võimalik paigutada esimesse ritta. Samuti saame aru, et ettur võib oma esimesel käigul liikuda kahest ruudust igast kohast. Kolmekordne liikumine pole lubatud.
Aitäh. Tundub, et mängite sellel veebisaidil olevat mõistlikumat versiooni, ainult kuus standardset maletajat.
See tähendab, et ma ei saa valida alustamist, ütleme näiteks 13 rüütlit, sest nende asetamiseks poleks tagumisel astmel piisavalt kohti? (Mulle meeldivad rüütlid ...)
Eks, kasutada sai maksimaalselt 7 rüütlit, kuna vajaksid kuningale ruumi.
Kaks vastused:
Noam D. Elkies
2017-08-08 23:17:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Selgitavas kommentaaris öeldakse: "Ettureid võib panna mis tahes kolme esimese rea hulka. Kõik muud tükid tuleb asetada tagumisse ritta. Valge liigub kõigepealt, kui must ei kasutanud armee ehitamiseks vähem punkte." Nii et varasem positsioon ei tööta, kuid kuna Mustal lubatakse kõigepealt liikuda vähem kui 39 punktiga, on ikkagi sunnitud võit:

  [FEN "1b1qkqq1 / 8/8/8/8 / 8 / PPPPPPPP / RNBQKBNR b - - 0 0 "] 1. Qxf2 + Kxf2 2. Qh4 + g3 3. Qgxg3 + hxg3 4. Qxg3 #  
See on tõesti huvitav! Aitäh jagamast.
Kujutan ette, et selle teadmine viib mu klubi klassikalise armee seadistamiseni mõne etturiga, kes on selle leevendamiseks juba surutud. Aga küllap see on asümmeetriliste omaenda armee mängude olemus.
Noam D. Elkies
2017-08-08 21:37:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Teie näidatavas konkreetses positsioonis võin hästi uskuda, et klassikalistel kätel on eelis: olen lugenud, et teine ​​kuninganna kipub olema üleliigne ja seega vähem väärt kui esimene, nii et eeldaksin, et kolmas ja neljas kuninganna jätkake mustrit, eeldades, et vastase Kingis pole otseses ohus. Kuid kui suudate oma fantaasiarmati kõikides esimestes ridades paigutada, kuhu soovite, võite võita isegi vähem kui 39 punktiga:

  [FEN "q3qr1k / b4q2 / 8/8/8 / 8 / PPPPPPPP / RNBQKBNR w - - 0 0 "] 1. Nf3 Qaxf32. gxf3 Qxf33. d4 Qxf2 + 4. Kd2 Qee3 #  

See töötab isegi Q8 asemel Re8-ga (kuigi tüürimees võtab paar käiku kauem aega).

1 f3 kestab natuke kauem; kui Mustal pole pärast Bxg1 või Qxf3 või Qf4 kohe sunnitud kaaslast, lisage veendumiseks algsesse asendisse Bd8 (1 f3 Qaxf3 2 Nxf3 Qxf3 3 gxf3 Bh4 #).
Aitäh. See variant ei võimalda teil sel põhjusel paigutada suuri tükke (mitte ettureid) mujale kui tagumisse ritta. Järelikult võtab selle seadistamiseks vähemalt üks või kaks pööret. Selle aja jooksul peaks White moodustama piisava kaitse.


See küsimus ja vastus tõlgiti automaatselt inglise keelest.Algne sisu on saadaval stackexchange-is, mida täname cc by-sa 3.0-litsentsi eest, mille all seda levitatakse.
Loading...